¿Cómo vendo contenido premium de Foundry VTT en DriveThru?

Este artículo se refiere a los socios que venden contenido construido para Foundry Virtual Tabletop que utiliza el sistema de protección de contenido premium de Foundry. Para vender contenido no premium, consulte la nota al final de este artículo.

El proceso para integrar su listado de títulos en DriveThruRPG (u otros mercados de DriveThru) con el sistema de protección de contenido premium de Foundry Virtual Tabletop es el siguiente:

1. Contacte con Foundry Virtual Tabletop

Póngase en contacto con Foundry Virtual Tabletop (https://foundryvtt.com/contact-us/) para establecer un Acuerdo de Proveedor de Contenido y trabajar con ellos para configurar su contenido en los servidores de foundryvtt.com. Mencione específicamente que desea vender su contenido a través de DriveThru, y Foundry le emitirá una Clave de Autorización de OneBookShelf. Esta Clave de Autorización es única para usted como socio, y reutilizará esta misma clave para cada título de contenido premium de Foundry que configure en DriveThruRPG.
(Si ya tiene títulos de contenido premium configurados con Foundry, simplemente contáctelos para que le emitan su Clave de Autorización de OneBookShelf.)

Cada producto en DriveThruRPG corresponderá a un Paquete en el ecosistema de Foundry VTT. Cada paquete tiene un identificador único, el Nombre del Paquete.

2. Crea tu título

Vaya a su cuenta de socio editor en DriveThruRPG u otro mercado de DriveThru y configure su nuevo título como de costumbre (o edite un título que haya ingresado previamente). Bajo "Información opcional", encontrará campos para proporcionar el Nombre del paquete Foundry VTT (es decir, el Nombre del paquete del paso 2, único para cada producto) y Clave OBS Foundry VTT (la Clave de autorización OneBookShelf del paso 1, que es la misma para todos sus productos). Ingrese los detalles en estos campos para permitir que DriveThruRPG venda claves de activación de contenido premium para su producto.

3. Prueba tu título

Después de completar la configuración de su título de contenido premium, realice un pedido de prueba a través del mercado y compre el título usted mismo (se hará gratuito durante el pago ya que es su propio título) para verificar que la integración funcione como se espera. No haga su título público para la venta hasta que haya completado una compra de prueba exitosa y haya recibido una Clave de contenido durante la finalización del pago o haya recibido un aviso de que el contenido se desbloqueó automáticamente en su cuenta Foundry. (Tenga en cuenta que si está comprando de prueba en una cuenta de usuario de Foundry que ya tiene el mismo contenido desbloqueado anteriormente, la nueva compra de prueba no desbloqueará automáticamente una segunda copia en su cuenta Foundry).

Foundry puede cobrarle una tarifa de servicio cada vez que se realiza una compra y se genera una clave de activación de contenido. Esa tarifa se maneja directamente entre usted y Foundry Virtual Tabletop. Cuando realice sus compras de prueba iniciales de su producto (antes de ponerlo a la venta en el mercado de DriveThru), si su módulo premium ya está disponible para su instalación en Foundry VTT, realizar una compra de prueba de esta manera creará una clave de contenido en vivo por la cual Foundry cobrará una tarifa (por pequeña que sea, queremos que esté consciente). Si su módulo premium aún está "pendiente" en Foundry, se generarán claves de prueba en su lugar y no habrá ninguna tarifa.

Sobre la venta de contenido no premium

El contenido diseñado para Foundry VTT pero que no utiliza su sistema de contenido premium se puede vender normalmente en los sitios de DriveThru (excepto donde no esté permitido según ciertos programas de contenido comunitario). El contenido no premium podría, por ejemplo, venderse como un simple archivo PDF que los clientes reciben al realizar la compra y que les proporciona la URL del manifiesto e instrucciones que necesitan para obtener el contenido no premium.

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