Activos de la mesa virtual (VTT)

Listado de bienes de mesa virtuales

Si ya tiene una cuenta, puede crear un nuevo listado de productos utilizando el tipo de producto > Mapas & Ayudas de juego y el formato > Tableros virtuales en Asignaciones de categorías. 

Tipos de archivos VTT

Los siguientes tipos de archivos son aceptables para sus activos VTT. 

Tipo

Formato preferido

También se acepta

Archivos de imagen

JPG o PNG

GIF

Archivos animados

WEBM

GIF, MP4

Suena

MP3

WAV, OGG, FLAC

NOTA: La cuadrícula cuadrada predeterminada dibujada sobre una página tiene celdas que miden 70 píxeles de ancho por 70 píxeles de alto. Si está creando imágenes para usar en esta cuadrícula cuadrada (en lugar de Hex), use dimensiones de imagen que se puedan dividir de manera uniforme por 70. Esto evitará que su arte se distorsione. Las cuadrículas de hexágono suelen tener 75 píxeles de ancho por 88 píxeles de alto, o 94 píxeles de ancho por 81 píxeles de alto.

Fichas

Las fichas estáticas son mejores como imágenes PNG de 280px X 280px. Una ficha de este tamaño es a escala 4x (los cuadrados miden 70px X 70px), y se verá bien cuando se haga zoom. Pero no exceda el tamaño de archivo de 10mb, se recomienda un estándar de 5mb.

Las fichas animadas son mejores como archivos WEBM o GIF

Asegúrese de que la ficha llene el área según lo previsto. Por ejemplo, una ficha para un personaje humano podría ser ligeramente más grande que una ficha de halfling o gnome; mientras tanto, un orco o bugbear podría ser ligeramente más grande que el humano. 

También es posible que desee que la imagen de su ficha tenga una sombra o un contorno para que sea más fácil de distinguir del fondo. 

Mapas

70 píxeles x 70 píxeles por cuadrado de cuadrícula en formato JPG. 

Mapas pequeños o "Battle Maps"

Los mapas de batalla muestran habitaciones o áreas relativamente pequeñas, generalmente para su uso en juegos de combate basados en fichas. Estos mapas suelen tener una cuadrícula cuadrada o hexagonal, a menudo representada a una escala de 5 pies por cuadrado. 

Ejemplo: Un mapa de una habitación de 40 pies por 40 pies, usando una cuadrícula de 5 pies, tiene 8 cuadrados por 8 cuadrados. Todo el mapa debe tener 560 x 560 píxeles (es decir, 8 x 70 por 8 x 70). 

Mapas más grandes

Un mapa más grande, ya sea que muestre un área de batalla grande o una región geográfica más grande (como una ciudad entera o un nivel de mazmorra, o incluso un mapa mundial), aún puede estar diseñado con cuadrados o hexágonos. Sin embargo, la escala será más grande que la de un mapa de batalla. 

En cualquier caso, el estándar de 70 x 70 píxeles sigue aplicándose por cuadrado (incluso si los cuadrados de la cuadrícula no son visibles en el mapa). 

Nota: Para mapas más grandes que aproximadamente 4200 x 4200 píxeles, puede proporcionar el mapa completo a los usuarios, pero también ofrecerlo desglosado en secciones más pequeñas (consulte "Map Tiles") que luego pueden ser unidas según sea necesario por el usuario. Hacerlo mejorará el rendimiento de VTT, manteniendo la integridad de la imagen del mapa. 

Map Tiles

Los map tiles son piezas uniformes de mapas más grandes que se pueden unir para crear un todo más grande y se ven mejor a escala 2X (140px X 140px) archivos JPGS. Por lo general, se crean con bordes estándar que se alinean con múltiples lados de otros tiles para que puedan ser unidos en una amplia variedad de formas o permutaciones. 

Al crear map tiles, asegúrese de que los tiles se alineen correctamente sin ninguna superposición extraña o brechas.

Map Dressing and Decorations

Las imágenes son mejores con un mínimo de 140px X 140px (para evitar la pixelación) en formato JPGt. 

Use el formato de archivo PNG si el objeto necesita un fondo transparente, como un mueble que se colocará en un mapa más grande. Limitar el número de archivos PNG utilizados para evitar cualquier problema.

Para los elementos pre-diseñados para ajustarse a un mapa específico, asegúrese de que los elementos se alineen correctamente, especialmente si son más grandes que un cuadro de mapa (como una tabla de 1 x 2 o 2 x 2). 

Tamaño del archivo

El tamaño máximo de archivo para cualquier producto o imagen es de 25 MB. 

Si alcanza el límite de tamaño, verifique si su título es un archivo JPG; si no lo es, intente convertirlo en uno, ya que esto debería reducir su tamaño de archivo. Si ya es un archivo JPG, o si no puede convertirlo en uno, es posible que deba reducir el tamaño, los detalles o la resolución de la imagen. 

Alternativamente, si su archivo demasiado grande es un mapa, intente dividirlo en Map Tiles más pequeños, como se mencionó anteriormente. 

Nombres de productos y archivos

Nombres de productos

El nombre de su producto puede ser cualquier cosa que desee, pero debe ser descriptivo del contenido del producto. Desea que los clientes potenciales puedan encontrar fácilmente su título y también tener una idea clara de lo que contiene. 

Nombres de archivos

Si bien puede nombrar su producto como desee, al darle un nombre de archivo, debe optar por algo simple y descriptivo en lugar de llamativo y entretenido. Por ejemplo, aunque su imagen pueda aparecer en la tienda como "Un gárgola increíblemente genial", apunte a algo más directo con el nombre de archivo, esencialmente una breve descripción del recurso utilizando caracteres alfanuméricos, guiones bajos y guiones: En este caso, use algo como "gárgola_ceniza_gris".

También puede incluir palabras clave como parte del nombre de archivo para ayudar a describir e identificar el elemento. Aunque actualmente no admitimos la búsqueda por las palabras clave agregadas al nombre de archivo, en el futuro lo haremos, por lo que hacerlo ahora le preparará para cuando agreguemos la función más adelante. Si lo hace, las palabras clave deben estar entre corchetes y separadas por comas, sin espacios. Por lo tanto, podría nombrar su archivo "gárgola_ceniza_gris[piedra,estatua,gárgola].jpg".

En general, al usar palabras clave separadas por comas, debe seguir el siguiente orden, ya que se aplican: 

cantidad > calidad > tamaño > edad o período de tiempo > forma > color > naturaleza o material > nombre propio, propósito u otro calificador

No es necesario incluir todos estos descriptores, por supuesto, y generalmente no lo hará: solo unas pocas palabras clave serán suficientes en la mayoría de los casos. También puedes incluir más de un descriptor del mismo tipo si es necesario. Nuevamente, trata de no hacer los nombres demasiado largos. Unos pocos palabras clave y descriptores deberían ser suficientes. 

Aquí hay algunos ejemplos más de posibles nombres de archivo para darte una mejor idea de cómo usar las palabras clave de manera efectiva. 

  • 20x40_command_bridge[futuro,astronave,destructor].jpg
  • 3x3_red_dragon[enorme,joven,adulto,rojo,dragón].png
  • cannonball_pile[mate,negro,municiones].png
  • green-skinned_half-troll[grande,verde,trol].png
  • lich_tomb[oscuro,arcano,escondite].jpg
  • merc_sniper[futuro,camuflaje,láser, rifle].png
  • moldering_cave[amplio,edad de piedra,clan,hogar].jpg
  • town_market[sucio,medieval,plaza].jpg

 

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