RPG를 위한 커뮤니티 콘텐츠 프로그램 설정

참고:

새로운 커뮤니티 콘텐츠 프로그램은 파트너의 이력과 해당 라인의 판매에 따라 사례별로 승인됩니다. 파트너 관계팀( PartnerRelations@roll20.net )으로 연락하여 기회에 대해 논의할 수 있지만, 당사와 논의할 때까지는 프로세스를 시작하지 않는 것이 좋습니다.

업데이트: 2022년 11월 2일 현재, 더 이상의 커뮤니티 콘텐츠 프로그램은 접수하지 않습니다. 대표자에게 문의하여 이 사항이 변경되었는지 확인하실 수 있습니다.

RPG 게임 시스템 및/또는 세팅을 위한 커뮤니티 콘텐츠 프로그램에 관심이 있으십니까?

게임 주변에 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 설정하기 위해 필요한 항목 목록입니다. 자산과 정보를 아래 목록에 모아서 파트너 관계 담당자에게 문의하십시오.

성공적인 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 시작하려면 다음 네 가지가 필요합니다.

1. 사용자 동의서

최종 사용자 라이선스 동의서 (EULA) 작업을 위해 파트너 관계에 문의하십시오. 이것은 커뮤니티 콘텐츠 생성자가 게임 아래에서 생성할 때 동의하는 계약입니다. 내용 가이드라인(링크: https://help.drivethrurpg.com/hc/sections/12723217202711) 또는 랜딩 페이지(링크: https://www.drivethrurpg.com/cc/0/default)와 혼동하지 마세요.

커뮤니티 콘텐츠의 판매에 대해 DriveThru는 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 운영하고 주요 연락처로서의 역할을 수행하기 위해 표준 30%를 유지합니다.

지금까지 대부분의 협력 파트너는 커뮤니티 콘텐츠 크리에이터에게 50%를 제공하여 나머지 20%는 자신에게 남깁니다.
사용자 동의와 함께 크리에이터 로열티 비율을 확인해주세요.

2. 내용 가이드라인

각 커뮤니티 콘텐츠 프로그램은 고객에게 프로그램 내에서 허용되는 작업과 허용되지 않는 작업에 대한 영어로 된 설명인 내용 가이드라인을 갖고 있습니다.

기존 프로그램에 대한 콘텐츠 가이드라인을 참조하세요. 이 중 하나의 텍스트를 보일러플레이트로 사용하고 자신의 프로그램에 맞게 조정해주세요. 내용 가이드라인 초안을 보내주세요.

내용 가이드라인은 다음과 같은 질문에 대답해야 합니다:

  • 규칙- 현재 규칙 세트만? 이전 규칙 세트를 허용한다면 어떤 것인가?
  • 설정 - 기본 규칙만 사용하시겠습니까? 허용된 확장팩은 어떤 것이 포함되어 있습니까? 현재 규칙 세트에 맞춰 업데이트된 클래식 자료를 사용하시겠습니까?
  • 허용 가능한 미디어 - 모험, 규칙 추가/대체, 아이템, 적, 영웅, 지도, 소설, 만화, 앱 등
  • 아트 - 배너와 로고, 크리에이터가 사용할 프로그램 로고, 크리에이터가 작품에 사용할 아트 팩 등
  • 로고와 상표 - 크리에이터가 만든 모든 작품에 필요한 로고는 어떤 것인가요?
  • 기타 - 추가 제한 사항 또는 권장 매개 변수.

의무 사항(예: 현재 규칙 세트), 선택 사항(예: 추가 설정 또는 이전 판 규칙 업데이트) 및 차단 사항(예: 최근에 출시된 설정 또는 이전 규칙 판)을 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 많은 출판물들이 자체적인 요구와 도전 과제를 가지고 있음을 이해하고 있으므로, 우리는 출판물 및 요구사항과 함께 작업하여 출시할 수 있도록 도와드리겠습니다.

3. 크리에이터를 위한 자료

커뮤니티 콘텐츠 프로그램에 기여하는 많은 사람들은 자신의 RPG 콘텐츠를 출판해본 적이 없습니다. 프로그램을 성공적으로 만들고 커뮤니티 콘텐츠 제공의 품질을 향상시키기 위해, 커뮤니티 창작자들에게 몇 가지 초기 자원을 제공해 주시기 바랍니다.

  • 로고 - 모든 커뮤니티 콘텐츠 작업의 표지에 들어갈 로고를 디자인하는 것이 도움이 됩니다. 이 로고는 출판 파트너 계정에서 제품 라인 카테고리 이미지로도 사용되며, 모든 커뮤니티 콘텐츠는 마켓플레이스에 게시됩니다.
  • 템플릿 - 워드, Affinity Publisher 및 InDesign 형식의 템플릿을 제공하는 것이 좋습니다. 템플릿에는 올바른 법적 문구, 프로그램 로고 및 권장 트레이드 드레스 요소와 같이 모든 커뮤니티 콘텐츠 작업에 포함되어야 하는 필수 요소가 포함되어야 합니다. 템플릿에는 커뮤니티 크리에이터가 글꼴 라이선스를 구매할 필요가 없도록 상업적 용도로 무료 제공( )되는 글꼴이 포함되어야 합니다.
  • 아트/맵 팩 - 커뮤니티 창작자들을 위한 아트 접근은 주요한 문제입니다. 커뮤니티 콘텐츠 창작자들이 작품에서 사용할 수 있는 무료 아트 및 지도 아트 팩을 출시하여 (그리고 프로그램 내에서만) 아트 장벽을 극복하는 데 도움이 됩니다. 이전 버전의 게임에서 아트를 추출하는 것은 확실한 접근 방식입니다.

4. 출시 타이틀

당신의 프로그램의 공식 출시 전에 몇 가지 타이틀을 작성하기 위해 일부 최고의 팬과 프리랜서들과 협력하는 것을 권장합니다. 프로그램은 출시 시에 몇 가지 완성된 작품을 포함하고 있을 때 더욱 강력하게 출시됩니다.

이 네 가지 사항을 갖추었다면 파트너 관계 담당자에게 연락하여 프로그램을 시작하십시오 (물론 질문이 있으면 언제든지 연락 주세요).

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