가상 테이블탑 자산 목록
이미 계정이 있는 경우, 제품 유형 > 맵 & 플레이 도구 및 형식 > 가상 테이블탑을 선택하여 새로운 제품 목록을 생성할 수 있습니다.
VTT 파일의 종류
다음 파일 형식은 VTT 자산으로 허용됩니다.
유형 |
선호하는 형식 |
추가로 허용되는 형식 |
이미지 파일 |
JPG 또는 PNG |
GIF |
동영상 파일 |
WEBM |
GIF, MP4 |
사운드 |
MP3 |
WAV, OGG, FLAC |
참고: 페이지에 그려진 기본 정사각형 그리드는 셀이 70픽셀 너비와 70픽셀 높이입니다. 만약 당신이 이 정사각형 그리드에 사용될 이미지를 만든다면 (Hex가 아닌 경우), 70으로 균등하게 나눌 수 있는 이미지 크기를 사용하십시오. 이렇게 하면 예술 작품이 왜곡되지 않습니다. Hex 그리드는 일반적으로 75픽셀 너비와 88픽셀 높이이거나 94픽셀 너비와 81픽셀 높이입니다.
토큰
정적 토큰은 280px X 280px 크기의 PNG 이미지가 가장 좋습니다. 이 크기의 토큰은 4배 비율입니다 (정사각형은 70px X 70px), 그리고 확대된 상태에서도 좋게 보입니다. 하지만 10mb 이상의 파일 크기는 피하고, 5mb를 권장합니다.
움직이는 토큰은 WEBM 또는 GIF 파일로 가장 좋습니다
토큰이 의도한 영역을 채우도록 해야 합니다. 예를 들어, 인간 캐릭터용 토큰은 홀플링이나 노움 토큰보다 조금 더 크게 만들 수 있습니다. 한편, 오크나 버그베어는 인간보다 조금 더 크게 만들 수 있습니다.
또한 토큰 이미지에는 배경과 구분하기 쉽도록 드롭 쉐도우나 윤곽선이 있는 것이 좋습니다.
지도
70픽셀 x 70픽셀 그리드 당 JPG 형식으로.
작은 지도 또는 "전투 지도"
전투 지도는 일반적으로 토큰 기반 전투 게임에서 상대적으로 작은 방이나 지역을 보여줍니다. 이러한 지도는 일반적으로 사각형 또는 육각형 그리드에 배치되며, 일반적으로 한 칸당 5피트로 나타납니다.
예시: 5피트 그리드를 사용하여 40피트 x 40피트 크기의 방 지도는 8칸 x 8칸입니다. 전체 지도 크기는 560 x 560 픽셀이어야 합니다 (즉, 8 x 70 x 8 x 70).
더 큰 지도
대규모 전투 영역이나 더 큰 지리적 영역 (예: 전체 도시 또는 던전 층 또는 심지어 세계지도)을 보여주는 더 큰 지도는 여전히 사각형이나 육각형을 이용하여 배치될 수 있습니다. 그러나, 축척은 전투 지도보다 크게 될 것입니다.
그럼에도 불구하고, 실제로 그리드 칸이 지도에 표시되지 않더라도 1칸당 70 x 70 픽셀 표준이 적용됩니다.
참고: 약 4200 x 4200 픽셀보다 큰 맵의 경우, 사용자에게 전체 맵을 제공할 수 있지만, 또한 사용자가 필요에 따라 다시 조립할 수 있는 작은 섹션으로 분할된 전체 맵을 제공할 수도 있습니다 ("맵 타일" 참조). 이렇게 함으로써 VTT 성능을 향상시키고 맵 이미지의 무결성을 유지할 수 있습니다.
맵 타일
맵 타일은 큰 맵의 일부로 조립하여 더 큰 전체를 만들 수 있는 균일한 조각이며, 2배 확대 (140px X 140px) JPGS 파일로 가장 잘 보입니다. 일반적으로 맵 타일은 다른 타일의 여러 면과 일치하는 표준 가장자리로 만들어져 다양한 모양이나 순서로 조립할 수 있습니다.
맵 타일을 만들 때 이상한 겹침이나 간격 없이 타일이 올바르게 정렬되도록 해야 합니다.
맵 장식과 장식품
이미지는 최소 140픽셀 X 140픽셀(픽셀화 방지를 위해) , JPG 형식(t)이 가장 좋습니다.
객체가 투명한 배경이 필요한 경우 (예: 큰 맵에 배치되는 가구 조각) PNG 파일 형식을 사용하세요. 문제가 발생하지 않도록 PNG 파일 사용 수를 제한하십시오.
특정 맵에 맞게 미리 디자인된 항목의 경우, 항목이 올바르게 정렬되도록 특히 크기가 한 맵 스퀘어보다 큰 경우 (예: 1x2 또는 2x2 테이블) 확인하십시오.
파일 크기
모든 제품 또는 이미지의 최대 파일 크기는 25MB입니다.
크기 제한에 도달하면 제목이 JPG인지 확인하고 그렇지 않은 경우 JPG로 만들어 보세요. 그러면 파일 크기가 줄어들어야 합니다. 이미 JPG인 경우 또는 JPG로 만들 수 없는 경우 이미지 크기, 세부 정보 또는 해상도를 줄여야 할 수도 있습니다.
또는 너무 큰 파일이 맵인 경우 이를 작은 맵 타일로 분할해 보세요. 위에서 언급한 대로.
제품 및 파일 이름 지정
제품 이름
제품의 이름은 원하는 대로 지정할 수 있지만, 제품의 내용을 설명하는 것이 좋습니다. 고객이 제목을 쉽게 찾을 수 있고 또한 제목이 포함하는 내용을 명확히 이해할 수 있도록 하려면.
파일 이름
제품 이름은 원하는 대로 지정할 수 있지만, 파일 이름을 지정할 때는 재미있고 흥미로운 것보다는 간단하고 설명적인 것을 선택하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 스토어에 이미지가 "사악하고 멋진 가고일"로 표시될 수 있지만 파일 이름은 영숫자, 밑줄, 대시를 사용하여 에셋에 대한 간략한 설명을 추가하는 것이 좋습니다: 이 경우 "ash-grey_gargoyle"과 같은 이름을 사용하세요.
항목을 설명하고 식별하는 데 도움이 되도록 파일 이름에 키워드를 포함할 수도 있습니다. 현재 파일 이름에 추가된 키워드로 검색하는 기능을 지원하지 않지만, 나중에 추가할 때를 대비하여 지금 그렇게 하는 것이 좋습니다. 그렇게 한다면, 키워드는 대괄호로 묶여 쉼표로 구분되어야 하며 공백이 없어야 합니다. 따라서 파일 이름을 "ash-grey_gargoyle[돌, 조각상, 석상, 가고일].jpg"로 지정할 수 있습니다.
일반적으로 쉼표로 구분된 키워드를 사용할 때 다음 순서대로 사용해야 합니다.
수량 > 품질 > 크기 > 연령 또는 기간 > 모양 > 색상 > 자연 또는 재료 > 고유명사, 목적 또는 기타 한정자
물론 모든 이러한 설명어를 포함할 필요는 없으며, 일반적으로 그렇지 않을 것입니다. 대부분의 경우 몇 가지 키워드만으로도 충분합니다. 필요한 경우 동일한 유형의 설명자를 하나 이상 포함할 수도 있습니다. 이름을 너무 길게 만들지 않도록 노력하세요. 키워드와 설명자 몇 개만 있으면 충분합니다.
효과적으로 키워드를 사용하는 방법에 대한 더 많은 예시를 제공하기 위해 가능한 파일 이름의 몇 가지 더 있습니다.
- 20x40_command_bridge[future,starship,destroyer].jpg
- 3x3_red_dragon[huge,young,adult,red,dragon].png
- cannonball_pile[matte,black,ammunition].png
- green-skinned_half-troll[large,green,troll].png
- lich_tomb[dark,arcane,lair].jpg
- merc_sniper[future,camouflage,laser,rifle].png
- moldering_cave[wide,stone-age,clan,home].jpg
- town_market[dirty,medieval,square].jpg