Activos da mesa virtual (VTT)

Listagem de activos de mesa virtuais

Se já tiver uma conta, pode criar uma nova listagem de produtos utilizando o Tipo de produto > Mapas & Auxiliares de jogo e o Formato > Tampos de mesa virtuais em Atribuições de categoria. 

Tipos de ficheiros VTT

Os seguintes tipos de ficheiros são aceitáveis para os seus activos VTT. 

Tipo

Formato preferido

Também aceite

Arquivos de Imagem

JPG ou PNG

GIF

Ficheiros animados

WEBM

GIF, MP4

Sons

MP3

WAV, OGG, FLAC

NOTA: A grelha quadrada predefinida desenhada sobre uma página tem unidades de células com 70 píxeis de largura por 70 píxeis de altura. Se estiver a criar imagens para serem utilizadas nesta grelha quadrada (em vez de Hex), utilize dimensões de imagem que possam ser divididas uniformemente por 70. Isto evitará que a sua arte fique distorcida. As grelhas hexagonais têm normalmente 75 píxeis de largura por 88 píxeis de altura, ou 94 píxeis de largura por 81 píxeis de altura.

Tokens

Os Tokens estáticos são melhores como imagens PNG de 280px X 280px. Uma ficha deste tamanho tem uma escala de 4x (os quadrados têm 70px X 70px) e terá um bom aspeto quando for ampliada. Mas não exceda o tamanho de ficheiro de 10mb, 5mb é a norma recomendada.

Os Tokens animados são melhores como ficheiros WEBMs ou GIF

Certifique-se de que a ficha preenche a área como pretendido. Por exemplo, uma ficha para um personagem humano pode ser ligeiramente maior do que uma ficha de halfling ou gnomo; entretanto, um orc ou bugbear pode ser ligeiramente maior do que o humano. 

Também pode querer que a sua imagem de token apresente uma sombra ou um contorno para a tornar mais fácil de distinguir do fundo. 

Mapas

70 píxeis x 70 píxeis por quadrado da grelha em formato JPG. 

Pequenos mapas ou "mapas de batalha"

Os mapas de batalha mostram salas ou áreas relativamente pequenas, geralmente para utilização em jogos de combate de escaramuças baseados em fichas. Estes mapas estão normalmente dispostos numa grelha quadrada ou hexagonal, muitas vezes representada a 1,5 metros por quadrado. 

Exemplo: Um mapa de uma sala de 40 pés por 40 pés, utilizando uma grelha de 5 pés, tem 8 quadrados por 8 quadrados. O mapa completo deve ter 560 x 560 pixéis (ou seja, 8 x 70 por 8 x 70). 

Mapas maiores

Um mapa maior, quer mostre uma grande área de batalha ou uma região geográfica maior (como uma cidade inteira ou uma camada de masmorra, ou até mesmo um mapa do mundo), pode ainda ser desenhado usando quadrados ou hexágonos. No entanto, a escala será maior do que a de um mapa de batalha. 

De qualquer forma, a norma de 70 x 70 píxeis continua a aplicar-se por quadrado (mesmo que os quadrados da grelha não sejam visíveis no mapa). 

Nota: Para mapas maiores do que cerca de 4200 x 4200 pixéis, pode fornecer o mapa completo aos utilizadores, mas também pode oferecer o mapa completo dividido em secções mais pequenas (consulte "Map Tiles") que podem depois ser reunidas conforme necessário pelo utilizador. Se o fizer, irá melhorar o desempenho da VTT, mantendo a integridade da imagem do mapa. 

Azulejos de mapa

Os mosaicos de mapas são partes uniformes de mapas maiores que podem ser reunidas para criar um todo maior e têm melhor aspeto em ficheiros JPGS de escala 2X (140px X 140px). Normalmente, são criados com arestas padrão que se alinham com vários lados de outros azulejos, de modo a poderem ser colocados juntos numa grande variedade de formas ou permutações. 

Ao criar mosaicos de mapas, certifique-se de que os mosaicos se alinham corretamente, sem sobreposições ou espaços estranhos.

Decoração e decoração de mapas

As imagens devem ter um mínimo de 140px X 140px (para evitar pixelização) em formato JPGt. 

Utilize o formato de ficheiro PNG se o objeto necessitar de um fundo transparente, como por exemplo uma peça de mobiliário a ser colocada num mapa maior. Limite o número de ficheiros PNG utilizados para evitar quaisquer problemas.

No caso de itens pré-concebidos para caberem num mapa específico, certifique-se de que os itens estão alinhados corretamente, especialmente se forem maiores do que um quadrado do mapa (como uma mesa 1 x 2 ou 2 x 2). 

Tamanho do ficheiro

O tamanho máximo do ficheiro para qualquer produto ou imagem é de 25 MB. 

Se atingir o limite de tamanho, verifique se o seu título é um JPG; se não for, tente transformá-lo num, pois isso deverá reduzir o tamanho do ficheiro. Se já for um JPG, ou se não o conseguir transformar num, poderá ter de reduzir o tamanho, o detalhe ou a resolução da imagem. 

Em alternativa, se o seu ficheiro demasiado grande for um mapa, tente dividi-lo em mosaicos de mapa mais pequenos, como indicado acima. 

Nomeação de produtos e ficheiros

Nomes de produtos

O nome do seu produto pode ser o que quiser, mas deve ser descritivo do conteúdo do produto. Pretende que os potenciais clientes consigam encontrar facilmente o seu título e também que tenham uma noção clara do seu conteúdo. 

Nomes de ficheiros

Embora possa dar o nome que quiser ao seu produto, quando lhe der um nome de ficheiro, deve preferir um nome simples e descritivo a um nome apelativo e divertido. Por exemplo, embora a sua imagem possa ser listada na loja como "A Wicked Cool Gargoyle", procure ser mais direto no nome do ficheiro, essencialmente uma breve descrição do ativo utilizando caracteres alfanuméricos, sublinhados e traços: Neste caso, utilize algo como "ash-grey_gargoyle".

Também pode incluir palavras-chave como parte do nome do ficheiro para ajudar a descrever e identificar o item. Embora não suportemos atualmente muitas pesquisas por palavras-chave adicionadas ao nome do ficheiro, iremos fazê-lo no futuro, por isso, se o fizer agora, estará preparado para quando adicionarmos essa funcionalidade mais tarde. Se o fizer, as palavras-chave devem ser colocadas entre parênteses rectos e separadas por vírgulas, sem espaços. Assim, pode chamar ao seu ficheiro "ash-grey_gargoyle[stone,statue,gargoyle].jpg".

Em geral, quando utiliza palavras-chave separadas por vírgulas, deve utilizar a seguinte ordem, conforme aplicável: 

quantidade > qualidade > tamanho > idade ou período de tempo > forma > cor > natureza ou material > nome próprio, finalidade ou outro qualificativo

Não precisa de incluir todos estes descritores, claro, e geralmente não o fará: Apenas algumas palavras-chave são suficientes na maioria dos casos. Pode também incluir mais do que um descritor do mesmo tipo, se necessário. Mais uma vez, tente não tornar os nomes demasiado longos. Algumas palavras-chave e descritores devem ser suficientes. 

Aqui estão mais alguns exemplos de possíveis nomes de ficheiros para lhe dar uma melhor ideia sobre como utilizar eficazmente as palavras-chave. 

  • 20x40_ponte_de_comando[futuro,nave,destroyer].jpg
  • 3x3_dragão_vermelho[enorme,jovem,adulto,dragão,vermelho].png
  • pilha_de_balas_de_canhão[mate,preto,munições].png
  • pele-verde_meio-troll[grande,verde,troll].png
  • lich_túmulo[escuro,arcano,covil].jpg
  • merc_sniper[futuro,camuflagem,laser,espingarda].png
  • caverna_moldering[wide,stone-age,clan,home].jpg
  • mercado_da_cidade[sujo,medieval,praça].jpg

 

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